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LA SCHERMA

Le Tre Armi

Il Fioretto                                 

La Sciabola                                         
La Spada                                        
  • Il Fioretto           

  • I più piccoli iniziano la scherma con quest’arma, che può colpire solo di punta ed è ritenuta da molti la più adatta per imparare le azioni fondamentali. Il bersaglio valido è tutto il tronco, coperto da un giubbetto conduttivo. Testa, braccia e gambe sono bersaglio non valido, anche se dal 1° gennaio del 2009 è stata introdotta come bersaglio valido parte della gorgiera della maschera. In caso di stoccata per entrambi gli avversari, l’arbitro applica la “convenzione”: una serie di regole derivanti dalla logica del duello, secondo cui “hai ragione” (e quindi gli viene assegnato il punto) chi attacca per primo, o chi para e risponde, o chi ha l’arma “in linea” (braccio disteso e punta che minaccia il bersaglio valido) prima dell’inizio dell’attacco dell’avversario.

    Fioretto maschile e femminile
    Responsabile d’arma: Stefano Cerioni

  • La Sciabola              

  • Anche in questa specialità si applica la “convenzione”, ma il bersaglio è più ampio, comprensivo di tutta la metà superiore del corpo: il colpo non viene segnalato (come invece avviene nel fioretto) se raggiunge altre parti del corpo. Si può colpire con tutta la lama, quindi di punta, di taglio e controtaglio. E’ l’arma più dinamica e veloce, da preferire per chi ha un temperamento vivace ed aggressivo.

    Sciabola maschile e femminile
    Responsabile d’arma: Giovanni Sirovich

  • La Spada                   

  • Arma che può colpire solo di punta, in tutto il corpo. Non esiste “convenzione”: il punto va a chi colpisce per primo. In caso di colpo doppio, possibile solo entro 40-50 millisecondi, si assegna un punto ad entrambi. E’ la specialità più matura e meditata ed è quella che più delle altre ha conservato alcune caratteristiche del duello terreno.

    Spada maschile e femminile
    Responsabile d’arma: Sandro Cuomo

     

     

     

     

    "La spada è la più grande compagna di avventure in assoluto.(Mangiarotti)"


    LA SCHERMA


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    arate di SCHERMA
     

    Il Decalogo Dello Schermidore

     1. Ricordati che sei il rappresentante del più nobile di  tutti gli sport , esso affratella   nello stesso ideale gli schermidori di tutto il mondo.

    2 .Pratica il tuo sport con interesse e assoluta lealtà.

    3. Sulla pedana e fuori comportati da gentiluomo, da sportivo e da uomo sociale  

    4. Non discutere di scherma se prima non hai imparato la scherma ed i suoi regolamenti

    5. Impara a perdere con onore e a vincere con dignità.

    6. Rispetta in ogni occasione il tuo avversario, chiunque esso sia, ma  cerca di superarlo in combattimento con tutte le tue energie

    7. Ricordati che sino all'ultima stoccata il tuo avversario non ha ancora vinto

    8. Accetta serenamente la sconfitta, piuttosto che approfittare di una vittoria ottenuta con l'inganno

     9. Non salire sulla pedana con le armi difettose o con la bianca divisa in disordine

    10.Onora, difendi e rispetta il tuo nome, il prestigio del tuo maestro, i colori della tua società, la bandiera del tuo Paese

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